章节目录 第五百四十二章 魔灵深渊(流忆舵主)
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当梓箐将这二十三根黑丝收入玩家面板中的“收藏”夹时,发现旁边立马多出一个“追随者”的界面,然后上面显示了一溜烟的“游魂,58级……”字样,一共二十三拍,应该是刚才收的游魂的基本信息。
在每一排后面还有一个选择标志……
梓箐下意识将意念落到标志上:他们都是你最忠诚的追随者哦,请慎重出发这个按钮。
呃……梓箐立马从原主记忆中搜索出来,这个按钮就是解除“追随者”用的。
比如玩家觉得看某个“追随者”不爽,或者没用,直接用意念出发这个按钮,那么追随者就会消失……主意,是消失,是真正的死亡!
突然间,梓箐感觉心神一震。
她想到刚才这些游魂boss几乎是毫不犹豫的将“黑丝”交给她,难道他们就真的不知道将丝线交给自己意味着什么吗?
自由,生命!生命中最重要的两样,就这么给了自己?!
梓箐感觉这份信任变得好沉重啊。她不知道原主以前收了那么多“追随者”,后来都为了救她而死,她心中是否有这样的感触。
梓箐再次看向这些游魂,立马变得生动起来,甚至它们意念所想自己也能感应到。
一个个意念传递过来……梓箐明白了,不是自己气运逆天,也不是因为这些拥有了自己意识的游魂是傻子。
而是因为它们不与玩家缔结契约的话是不能离开万枯骨城的,它们更加知道那些玩家是绝对不会放过它们,肯定会对这里进行血洗,一旦死亡就什么都没有了。相比之下,它们当然愿意跟着梓箐,其它不说,至少能多活一会吧。而且玩家收服收它们无外乎是让它们杀玩家杀怪,它们存在意义就是杀伐,只有不停的杀才能提升自己…
留下来是死路一条,还不如将自由和生命交给这个玩家,离开这里,或许还有一线生机。所有有本体意识的生命都一样,即便只是一线生机,也要争取,也要好好把握!
梓箐心中感动依旧,正因为刚才游魂传递给她的意念,让她从心底将他们当成真正的生命体,而不是游戏的一组数据。
现在梓箐身边带着二十多只60级游魂boss,两条50多级的青鳞巨蟒,如此阵容足以横扫65级以下的野怪区域。
梓箐一边打怪升级,一边寻找最佳落脚点。
她从原主记忆中找到一个最适合她的地方。
梓箐现在最大的金手指就是魂灵珠,灵魂之冢,是一切魂魄能量的克星。好吧,其实在游戏中这一切都是数据,但是也遵循了灵魂法则,也会忌惮灵魂之冢。所以梓箐决定将这一金手指发扬光大。
梓箐的目标是另一个充斥着怨灵的废墟——魔灵深渊。
在原主记忆中,那是她最不喜欢的地方之一。她觉得那里阴暗肮胀,充满了腐败和邪恶。她喜欢那种清灵悠远,花香满园的人间仙境的地方。
梓箐感应到当自己作下这个决定时,原主残留在身体里的意念表现出强烈排斥。她只能轻轻安抚——权宜之计。其实梓箐内心也并不喜欢原主那种“矫揉造作”的性子,即便她知道那就是原主最真实的样子。可是要知道这世上从来就没有绝对纯净和真善美,一切都是相对而言。
就拿原主以为的纯洁,可是在别人眼里屁都不是,被人整的生死两难,还连累了家人,最后还不是要请自己来为她的人生逆袭么?
梓箐当然会以尊重原主的意愿为前提,可是有时候也要量力而行,绝境重生是一项技术活,能找到这一线生机就不错了,咋能挑三拣四呢。其实也只是梓箐心念一过而已,真要计较起来,她完全可以用自己强大精神力将对方的残念压制住。只是觉得她竟然能够在无数次的死亡重生循环中,意识没有消散,没有疯,这份心性,这份坚韧,太难得,值得她为她尽全力帮助重活新生!
……魔灵深渊是距离这里最近的一座废墟。地处两片大陆相接的巨大峡谷深处。
系统背景是:一个崇拜深渊文明的人类种族在那里建立了一座地下城市,可是因为他们太过热衷探寻地底秘密了,挖了一个极深极深的深坑,连通了地眼,将里面的邪恶力量放了出来,让全城数万万之众的人民全部变成了魔灵。
梓箐选择这里有两个理由,首先当然是因为自己有魂灵珠,是灵魂一类按力量的克星;再则么,这座深渊之城在峡谷深处,在地下,如此就有效防止那些拥有飞行宠物的玩家进攻。
而且在原主记忆中,貌似这座地下城是少数几个没有被玩家副本通关之一。不仅因为怪爆率很小,更因为里面地形十分特殊,而且处处充满了危机。再加之那个连通了地心的深坑,玩家即便只是看一眼,也会莫名的产生幻觉,然后自相残杀,非常诡异。
建城和攻城不一样,前者需要建城令,然后所有一切基础建设都需要玩家自己去筹集,工程师,各种匠人,还有各种材料等等,十分复杂。这也是为什么《永生》开服几年,只有两三座玩家建立的城市,尉迟风就是其中之一。
而攻城只需要将守卫在城市控制中心的原主干掉,然后放入自己的印牌就行了,整座城池就成功易主。
系统每一年就会开启一次攻城战。就是地图上所有城池在限定的三天内都变成“无主之物”,然后所有玩家都可以去攻城,将城内所有守卫干掉,拔掉旗帜,再放上自己的印牌,就可以当城主了。
对于有城池的玩家来说,去攻打别人的城市是一回事,最重要的是守住自己的城池。
事情进行的比想象的还要顺利。
梓箐通过岩石裂缝攀沿下到深渊之城,一手高举着魂灵珠,直接往城市最中心走去,所过之处,怨灵魔灵幽灵尽皆避让两旁,自动为她让出一条道来。(未完待续。)
。
在每一排后面还有一个选择标志……
梓箐下意识将意念落到标志上:他们都是你最忠诚的追随者哦,请慎重出发这个按钮。
呃……梓箐立马从原主记忆中搜索出来,这个按钮就是解除“追随者”用的。
比如玩家觉得看某个“追随者”不爽,或者没用,直接用意念出发这个按钮,那么追随者就会消失……主意,是消失,是真正的死亡!
突然间,梓箐感觉心神一震。
她想到刚才这些游魂boss几乎是毫不犹豫的将“黑丝”交给她,难道他们就真的不知道将丝线交给自己意味着什么吗?
自由,生命!生命中最重要的两样,就这么给了自己?!
梓箐感觉这份信任变得好沉重啊。她不知道原主以前收了那么多“追随者”,后来都为了救她而死,她心中是否有这样的感触。
梓箐再次看向这些游魂,立马变得生动起来,甚至它们意念所想自己也能感应到。
一个个意念传递过来……梓箐明白了,不是自己气运逆天,也不是因为这些拥有了自己意识的游魂是傻子。
而是因为它们不与玩家缔结契约的话是不能离开万枯骨城的,它们更加知道那些玩家是绝对不会放过它们,肯定会对这里进行血洗,一旦死亡就什么都没有了。相比之下,它们当然愿意跟着梓箐,其它不说,至少能多活一会吧。而且玩家收服收它们无外乎是让它们杀玩家杀怪,它们存在意义就是杀伐,只有不停的杀才能提升自己…
留下来是死路一条,还不如将自由和生命交给这个玩家,离开这里,或许还有一线生机。所有有本体意识的生命都一样,即便只是一线生机,也要争取,也要好好把握!
梓箐心中感动依旧,正因为刚才游魂传递给她的意念,让她从心底将他们当成真正的生命体,而不是游戏的一组数据。
现在梓箐身边带着二十多只60级游魂boss,两条50多级的青鳞巨蟒,如此阵容足以横扫65级以下的野怪区域。
梓箐一边打怪升级,一边寻找最佳落脚点。
她从原主记忆中找到一个最适合她的地方。
梓箐现在最大的金手指就是魂灵珠,灵魂之冢,是一切魂魄能量的克星。好吧,其实在游戏中这一切都是数据,但是也遵循了灵魂法则,也会忌惮灵魂之冢。所以梓箐决定将这一金手指发扬光大。
梓箐的目标是另一个充斥着怨灵的废墟——魔灵深渊。
在原主记忆中,那是她最不喜欢的地方之一。她觉得那里阴暗肮胀,充满了腐败和邪恶。她喜欢那种清灵悠远,花香满园的人间仙境的地方。
梓箐感应到当自己作下这个决定时,原主残留在身体里的意念表现出强烈排斥。她只能轻轻安抚——权宜之计。其实梓箐内心也并不喜欢原主那种“矫揉造作”的性子,即便她知道那就是原主最真实的样子。可是要知道这世上从来就没有绝对纯净和真善美,一切都是相对而言。
就拿原主以为的纯洁,可是在别人眼里屁都不是,被人整的生死两难,还连累了家人,最后还不是要请自己来为她的人生逆袭么?
梓箐当然会以尊重原主的意愿为前提,可是有时候也要量力而行,绝境重生是一项技术活,能找到这一线生机就不错了,咋能挑三拣四呢。其实也只是梓箐心念一过而已,真要计较起来,她完全可以用自己强大精神力将对方的残念压制住。只是觉得她竟然能够在无数次的死亡重生循环中,意识没有消散,没有疯,这份心性,这份坚韧,太难得,值得她为她尽全力帮助重活新生!
……魔灵深渊是距离这里最近的一座废墟。地处两片大陆相接的巨大峡谷深处。
系统背景是:一个崇拜深渊文明的人类种族在那里建立了一座地下城市,可是因为他们太过热衷探寻地底秘密了,挖了一个极深极深的深坑,连通了地眼,将里面的邪恶力量放了出来,让全城数万万之众的人民全部变成了魔灵。
梓箐选择这里有两个理由,首先当然是因为自己有魂灵珠,是灵魂一类按力量的克星;再则么,这座深渊之城在峡谷深处,在地下,如此就有效防止那些拥有飞行宠物的玩家进攻。
而且在原主记忆中,貌似这座地下城是少数几个没有被玩家副本通关之一。不仅因为怪爆率很小,更因为里面地形十分特殊,而且处处充满了危机。再加之那个连通了地心的深坑,玩家即便只是看一眼,也会莫名的产生幻觉,然后自相残杀,非常诡异。
建城和攻城不一样,前者需要建城令,然后所有一切基础建设都需要玩家自己去筹集,工程师,各种匠人,还有各种材料等等,十分复杂。这也是为什么《永生》开服几年,只有两三座玩家建立的城市,尉迟风就是其中之一。
而攻城只需要将守卫在城市控制中心的原主干掉,然后放入自己的印牌就行了,整座城池就成功易主。
系统每一年就会开启一次攻城战。就是地图上所有城池在限定的三天内都变成“无主之物”,然后所有玩家都可以去攻城,将城内所有守卫干掉,拔掉旗帜,再放上自己的印牌,就可以当城主了。
对于有城池的玩家来说,去攻打别人的城市是一回事,最重要的是守住自己的城池。
事情进行的比想象的还要顺利。
梓箐通过岩石裂缝攀沿下到深渊之城,一手高举着魂灵珠,直接往城市最中心走去,所过之处,怨灵魔灵幽灵尽皆避让两旁,自动为她让出一条道来。(未完待续。)
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